# Jesus Arias Lopez Jesus Arias Lopez, egresado de Ingeniería de Software en Lima, Perú. Backend, full stack e IA aplicada. Disponible para empleo junior y freelance. Soy egresado de Ingeniería de Software y vivo en Lima, Perú. Me interesa construir sistemas que conecten una necesidad con una solución útil: desde una API y su modelo de datos hasta la interfaz. Mis proyectos en C++ y videojuegos complementan ese enfoque con práctica en estructuras de datos y sistemas. Formación: Ingeniería de Software, egresado. Ubicación: Lima, Perú. Idiomas: español nativo e inglés B2. Modalidad: remoto, híbrido o presencial. ## Proyectos ### Nutcracker Memory MVP. Memoria persistente para agentes de programación que comprueba si el contexto de código de un recuerdo sigue intacto. Desarrollo individual: búsqueda semántica, almacenamiento de episodios y revalidación de archivos mediante hashes. Pruebas y CI en el repositorio. El MVP detecta cambios en archivos; no determina si una decisión sigue siendo semánticamente correcta. Stack: Python, MCP, SQLite, Semantic search https://github.com/Skeletus/nutcracker-memory ### Bexy En desarrollo. Aplicación que busca reducir la repetición del pretriaje y la fricción al conectar con doctores y gestionar citas. Desarrollo individual de toda la aplicación: frontend con Next.js y backend con .NET 8, desde agosto de 2026. Web disponible para conocer la aplicación. Proyecto en desarrollo, orientado a facilitar el acceso y la coordinación de citas. Stack: Next.js, .NET 8, Frontend, Backend https://bexy-frontend.vercel.app/ ### Java Workflow Engine Prototipo. Motor de aprobación de gastos con estados explícitos y tareas que se desbloquean al completar sus dependencias. Desarrollo individual del dominio, casos de uso, persistencia JDBC y API REST, con detección de ciclos en dependencias. Demo local y script de demostración de la API. El README documenta pruebas unitarias, HTTP e integración con PostgreSQL. Stack: Java 21, Javalin, JDBC, PostgreSQL, Testcontainers https://github.com/Skeletus/java-workflow ### Crescendo Database Engine Proyecto educativo. Motor de base de datos embebido con tablas en disco, índices B-Tree y un subconjunto práctico de SQL. Desarrollo individual del motor, operaciones de consulta y una interfaz de escritorio tipo Workbench con Qt. Arquitectura, instrucciones de compilación y ejemplos SQL en el repositorio. Proyecto didáctico para explorar almacenamiento e indexación. Stack: C++17, Qt 6, B-Tree, SQL https://github.com/Skeletus/Crescendo-Database-Engine ### CodeClass Proyecto personal. Plataforma de clases de programación con sesiones en tiempo real, código compartido y preguntas entre docentes y participantes. Desarrollo individual del frontend y backend, conectando la experiencia de clase con sesiones, colaboración y ejecución de código. Web y repositorios separados de frontend y backend para explorar la interfaz y la implementación. Stack: React, TypeScript, NestJS, WebSockets, Prisma, PostgreSQL https://codeclass-frontend.vercel.app/ https://github.com/Skeletus/codeclass-frontend https://github.com/Skeletus/codeclass-backend ### Surface Defect Detection Experimento. Detección de defectos en superficies de acero, con preparación de anotaciones, entrenamiento y análisis de errores. Desarrollo individual del flujo experimental: inspección de datos, conversión de anotaciones, evaluación e inferencia. El README reporta mAP@50 ≈ 0.736 para el experimento de 100 épocas y analiza las clases difíciles. Resultado experimental, no validación industrial. Stack: Python, YOLOv8, Computer vision, NEU-DET https://github.com/Skeletus/computer-vision-defect-detection ### SandboxCity Engine Prototipo. Prototipo de motor y entorno de mundo abierto, organizado en módulos de núcleo, motor, juego y herramientas. Desarrollo individual del prototipo en C++, explorando sistemas de juego y herramientas dentro de un monorepo. Código e instrucciones para compilar el editor y el runtime en Windows con MSVC. Todavía es un prototipo. Stack: C++, CMake, MSVC, Game engine https://github.com/Skeletus/SC-GameEngine ## Experiencia ### Bexy Desarrollador full stack. Ago. 2026 - Actualidad. Desarrollo individual. Desarrollo de toda la aplicación: frontend con Next.js y backend con .NET 8. Construcción de una propuesta para reducir tareas repetitivas de pretriaje y facilitar la conexión con doctores y las citas. ### Agencia GATO Practicante de desarrollo móvil. Mar. - Jul. 2025. Trabajo en equipo. Integración en la aplicación de las API desarrolladas por el equipo backend. Mejoras de interfaz y colaboración con el equipo para entregar funcionalidades. Presentación de avances en reuniones con el cliente e incorporación de feedback. ### Candle CEO y cofundador. Desde ene. 2025. Proyecto pausado. Definición de la visión del producto y desarrollo de un MVP para conectar pacientes con psicólogos. Segundo puesto en Hult Prize @ USIL y segundo puesto en USIL Challenge 2025. Proyecto actualmente pausado. ## Contact ja2958110@gmail.com https://github.com/Skeletus https://www.linkedin.com/in/jesus-arias-9b82902aa/ --- # Jesus Arias Lopez Jesus Arias Lopez, Software Engineering graduate in Lima, Peru. Backend, full stack and applied AI. Available for junior roles and freelance projects. I’m a Software Engineering graduate based in Lima, Peru. I enjoy building systems that connect a need to a useful solution, from an API and its data model to the interface. My C++ and game development projects complement that focus with hands-on work in data structures and systems. Education: Software Engineering graduate. Location: Lima, Peru. Languages: native Spanish and English B2. Work: remote, hybrid or on-site. ## Projects ### Nutcracker Memory MVP. Persistent memory for coding agents that checks whether the code context behind a memory is still intact. Individual development: semantic retrieval, episode storage, and file revalidation using hashes. Tests and CI in the repository. The MVP detects file changes; it does not determine whether a decision is still semantically correct. Stack: Python, MCP, SQLite, Semantic search https://github.com/Skeletus/nutcracker-memory ### Bexy In development. An application aimed at reducing repetitive pre-triage and friction when connecting with doctors and arranging appointments. Individual development of the entire application: Next.js frontend and .NET 8 backend, since August 2026. Visit the website to explore the application. An ongoing project focused on easier access and appointment coordination. Stack: Next.js, .NET 8, Frontend, Backend https://bexy-frontend.vercel.app/ ### Java Workflow Engine Prototype. An expense approval engine with explicit states and tasks that unlock when their dependencies are completed. Individually built the domain, use cases, JDBC persistence, and REST API, with dependency cycle detection. Local demo and API demonstration script. The README documents unit, HTTP, and PostgreSQL integration tests. Stack: Java 21, Javalin, JDBC, PostgreSQL, Testcontainers https://github.com/Skeletus/java-workflow ### Crescendo Database Engine Educational project. An embedded database engine with on-disk tables, B-Tree indexes, and a practical subset of SQL. Individually developed the engine, query operations, and a Qt Workbench-style desktop interface. Architecture, build instructions, and SQL examples in the repository. An educational project exploring storage and indexing. Stack: C++17, Qt 6, B-Tree, SQL https://github.com/Skeletus/Crescendo-Database-Engine ### CodeClass Personal project. A programming class platform with real-time sessions, shared code, and questions between teachers and participants. Individually developed the frontend and backend, connecting the classroom experience with sessions, collaboration, and code execution. Website and separate frontend and backend repositories to explore the interface and implementation. Stack: React, TypeScript, NestJS, WebSockets, Prisma, PostgreSQL https://codeclass-frontend.vercel.app/ https://github.com/Skeletus/codeclass-frontend https://github.com/Skeletus/codeclass-backend ### Surface Defect Detection Experiment. Steel surface defect detection, including annotation preparation, training, and failure analysis. Individually developed the experimental pipeline: data inspection, annotation conversion, evaluation, and inference. The README reports mAP@50 ≈ 0.736 for the 100-epoch experiment and analyzes difficult classes. An experimental result, not industrial validation. Stack: Python, YOLOv8, Computer vision, NEU-DET https://github.com/Skeletus/computer-vision-defect-detection ### SandboxCity Engine Prototype. An open-world engine and sandbox prototype, organized into core, engine, game, and tools modules. Individual development of the C++ prototype, exploring game systems and tools within a monorepo. Code and instructions to build the editor and runtime on Windows with MSVC. Still a prototype. Stack: C++, CMake, MSVC, Game engine https://github.com/Skeletus/SC-GameEngine ## Experience ### Bexy Full stack developer. Aug. 2026 - Present. Individual development. Developing the entire application: Next.js frontend and .NET 8 backend. Building a product aimed at reducing repetitive pre-triage tasks and making doctor connections and appointments easier. ### Agencia GATO Mobile Developer Trainee. Mar. - Jul. 2025. Team collaboration. Integrated APIs developed by the backend team into the application. Improved the interface and collaborated with the team to deliver features. Presented progress in client meetings and incorporated feedback. ### Candle CEO & Co-Founder. Since Jan. 2025. Project paused. Defined the product vision and developed an MVP connecting patients with psychologists. Second place at Hult Prize @ USIL and second place at USIL Challenge 2025. Project currently paused. ## Contact ja2958110@gmail.com https://github.com/Skeletus https://www.linkedin.com/in/jesus-arias-9b82902aa/